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顽皮狗金牌监制解释为何离开:燃尽了制作的热情

《最后生还者》在2013年发售之后,游戏的两位监制Bruce Straley和Neil Druckmann立即在业界名声大噪,成为了顽皮狗最具代表的游戏开发者,他们随后开始着手《神秘海域4》的制作,然而Bruce Straley却在游戏发售后选择了离开,这也让不少人都想要知道究竟发生了什么,而近日Bruce Straley在接受Kotaku的采访时终于为我们揭晓了答案。

Straley表示,他离开的主要原因是《神秘海域4》开发过程中的压力太大,让他第一次觉得自己在为这个项目工作的时候不是因为热情,而是为了给团队和公司履行职责。

“《神秘海域4》出现之后就是,我猜你做一件自己非常有热情的事情是不同的,在《神秘海域》1和2中,我有自己的一些想法想要去拓展,《最后生还者》也是这样,然而到了《神秘海域4》中就成了:‘我该怎么做才是对团队和公司好?’”

同时这也和《神海4》的开发时间太紧也有关系,Straley和Druckmann开发《最后生还者》用了4年,而《神海4》只用了短短两年,而这一过程也加速了Straley热情的消散。

“我们必须要把这款游戏做出来,而且必须要把游戏做好,这样才不会坏了顽皮狗这个招牌。给我的感觉是,事后我在这个位置上考虑的更多的是团队而不是我个人,花了两年创作出了这头野兽之后,它成为了我一生中最难的项目。”

因此对于Straley来讲,就是因为过于紧张的开发过程将他对于制作的热情燃烧殆尽,因为他并没有责怪顽皮狗和游戏,而是觉得自己是时候歇一歇,暂时离开一下了。

 

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