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《守望先锋》游戏总监:可能让某一角色永久死亡

由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏《 守望先锋 (Overwatch)》日前在官方活动中展示了“威尼斯行动”的活动预览。外媒Kotaku编辑在随后的Q&A环节中采访了游戏总监Jeff Kaplan,提及了《守望先锋》的未来剧情走向,他表示不排除让某一角色永久死亡的可能。

在问答环节中,有人提问称:《守望先锋》游戏中的活动(以及短片和漫画)对于守望先锋背景故事的构建都实属精细,但是除了3年前发布了一段游戏公布预告之后,《守望先锋》“当前的时间线(current day)”就几乎没有再推进过了。

《守望先锋》总监Jeff Kaplan回答说,他保证更加丰盛的剧情即将上桌,不过他也指出,首先得让剧情有其价值所在。他举例指出:在当下就写死某个角色,可能大多数玩家也不会受到特别大的影响。“如果我们在这个时间点写死一个角色,其意义也并不是很大——因为你对他们并不是非常了解。”Jeff Kaplan解释说,类似“威尼斯行动”这样着重讲述守望先锋历史的活动,它开启了很多角色们的故事单元,其中的剧情未来都会一一阐明;例如死神就是其中之一——他目前实际上并没有死,但他的打扮就像死亡的化身。

 

 

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