首页 > 软件游戏 > 正文

《最终幻想15》团队:被逼掌握开发HD游戏技巧

《最终幻想15》的开发团队成员:监督田畑端,关卡设计师寺田武史、设计师黑田洋一等人本周接受了Famitsu的采访,谈及了一些关于FF15的问题。

开发团队在去年至少超过了20个开发截止期限,为了保证游戏的质量稳定无bug,他们每月至少都会对游戏进行完整的完善一次,也是感谢这一点,团队学到了以难以置信的超速开发HD游戏的技巧,成员也变的更坚韧和麻利。

伊格尼斯DLC的多结局是从开始就计划好的,为的就是让玩家体验到为命运而战的感觉,SE觉得无论玩家同意或反对都是他们喜欢看到的结果,今年我们推出的第一个DLC会是帝国宰相阿登·伊祖尼亚篇,而由于计划的改变,将由原本的3章节改为四个章节构成。

《最终幻想15》已经正式上线Steam平台,售价329元,想要体验支持超高画质的PC版的玩家,可以前去了解一下。

网友评论

三日内热门评论文章
热门IT产品
  1. ¥7599
    苹果iPhoneX 64GB
    ·
  2. ¥5799
    三星S9
    ·
  3. ¥4498
    vivo NEX旗舰版
    ·
  4. ¥4999
    OPPO Find X
    ·
  5. ¥1799
    努比亚Z18mini
    ·
  6. ¥1499
    OPPO A5
    ·
  7. ¥1999
    荣耀Play(4GB RAM)
    ·
  8. ¥1598
    vivo Y85
    ·
  9. ¥3499
    坚果R1(6GB RAM)
    ·
  10. ¥3599
    一加6(8GB RAM)
    ·
为您推荐
  • 相关阅读
  • 业界资讯
  • 手机通讯
  • 电脑办公
  • 新奇数码
  • 软件游戏
  • 科学探索