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SE社长:会继续开发单机游戏 走“轻度补给箱”路线

虽然SE之前公布的计划中,表示将采用欧美发行商喜欢的“ 游戏作为服务 ”模式,暗示将着重开发在线游戏。但是SE社长松田洋祐在最近的采访中表示, 他们的游戏仍然会走“轻度补给箱”的路线,也 会继续投资开发单机游戏!

松田洋祐表示:“游戏作为服务这其实拥有很广泛的意义,最近许多人都在讨论补给箱,而且有的人(厂商)也没有正确的使用它们,我觉得这就是为什么大家对于‘游戏作为服务’留下了这样的坏印象。但在我们看来,其真正的含义是,能够让大家保持对我们的游戏喜爱,并让大家能够在游戏中享受更长的时间。这样能够让游戏带来更完整的体验,并且让更多玩家加入到原本的游戏中来。我们真的很想继续做单人游戏。”

“游戏作为服务”这一理念最早是由EA提出,而去年在EA陷入“万物皆可补给箱”风潮之后,这一理念也遭到了许多玩家的抨击,因此SE这次也算是正面回应了玩家们对于公司未来计划的质疑,“真的很想继续做单人游戏”的承诺相信也能让广大玩家们舒一口气了吧。

 

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