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吃鸡制作人公布18年计划:将引入自定义地图

据报道,《绝地求生》作为2017年最火的游戏,让制作团队赚了个盆满钵满,于是在新年到来之际,外媒就对《绝地求生》的创意总监Brendan Greene进行了采访。《绝地求生》在近期刚刚推出了正式1.0版,作为一款“新”游戏,总监表示它要走的路还很长,1.0版本只是游戏的开始,游戏虽然仍存在不少的问题,但是在新的一年中将会对游戏做出更出色的优化,并解决网络服务器等问题,为玩家们提供更出色的游戏体验。

而在游戏内容上,2018年制作团队也将继续努力,加入更多的创新元素。首先就将推出游戏的竞技排名模式,让玩家们能够主动的提高自己的游戏水平,并让更多水平相近的玩家能够在一起游戏,让水平较高的玩家们也能再度体验胜利的不易。

游戏还将继续推出新的地图,让玩家们有更多的选择,而不像现在只有两张地图,并且只能靠随机的方式来决定。除此之外,游戏的制作团队还打算让玩家们可以发挥自己的创作能力,在未来可能会推出自定义地图,玩家们将可以自己动手涉及地图,并像《魔兽争霸3》那样拓展出更多好玩的游戏内容。

目前看来《绝地求生》的人气仍居高不下,但是开放自定义地图可以说是对未来发展至关重要的一步棋,希望游戏可以通过玩家们的自助创造,衍生出更多好玩的RPG地图。

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