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延续任氏成功 《动物森林:口袋营地》下载量突破2500万

据移动应用市场统计机构Apptopia报告称,任天堂第三款官方手游《动物森林:口袋营地》自11月21日于iOS/安卓上线以来不到一个月时间内,已经在全球范围内获得了2500万次下载量,赚取1700万美元的收入。可以说其延续了《超级马力欧酷跑》《火焰纹章:英雄》以来的成功,尽管下载量非常惊人,其运营收入距离《火焰纹章:英雄》同期获得的仍有些差距。

Apptopia认为,本作由于缺乏具有竞争性的多人模式要素,在收入成绩上并不如前作理想。“尽管其收入并不令人印象深刻,在下载量方面《动物森林》在首发期相比火纹要成功的多”Apptopia称这是因为该IP的知名度和玩家群遍布全球。而火纹的玩家群则更集中在日本。

首年,《超级马力欧酷跑》超级马力欧酷跑的营收收入为7500万美元,2.15亿次下载。《火焰纹章:英雄》于今年2月正式在移动平台发行,Apptopia预期其首年下载量将达到950万次,1.1亿美元的营收收入。

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