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谷歌推出3D对象分享平台Poly:面向创作者

谷歌正在打造ARCore和Daydream平台,让用户跨入虚拟世界,或者将虚拟场景放进手机观看,要达成目标,游戏开发者必须拿出出色的内容,抬升平台的价值。今天谷歌正式推出Poly,它相当于3D对象在互联网上的大本营,有了Poly,创作者的开发工作将会变得更容易一些。

谷歌的使命就是组织整个世界的信息,Poly契合公司的使命;它还为用户提供一站式体验,让用户浏览3D对象和场景,谷歌在虚拟产品(比如Tilt Brush、Blocks)内创造了许多对象和场景。为了鼓励用户上传内容,谷歌承诺将会创建成千上万的对象,正因如此,平台启动之初就会具有一定的实用性,能够帮到创作者。

谷歌的重点是打造一个发现平台,里面的内容是免费的,并不是让创作者寄存3D对象并用对象赚钱;至少目前是这样安排的。在Poly平台内我们看到的对象大多都采用低多边形(low-polygon)风格,与Blocks类似,Blocks是谷歌开发的VR 3D对象创作App。谷歌解释说,这样安排既是出于风格的考虑,还因为此格式可以与Daydream VR平台完美匹配,Daydream VR对资源比较敏感,如果对象渲染时更简单一些,运行效率会更高。

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